|
关键字:Vista GPU
在电脑历史上,可能还很少有像Windows这样的产品,以压倒性的优势占据了用户桌面,也很少有这样的产品,引发如此持久而广泛的争议。不可否认,在大多数普通用户眼里,所谓桌面操作系统就是Windows,每天的工作就是从屏幕上的一片蓝天白云开始的。不过,随着数字家庭时代的到来,消费者对电脑要求已经不仅仅局限于日常工 作的应用----如同身临其境般的3D游戏效果将是不少用户共同的追求目标、刚刚发布的Windows Vista操作系统也为大家带来了震撼的3D桌面效果,高清解码/输入输出/版权保护将成为未来多媒体电脑的标准功能……
1、OS环境从命令行到3D窗口的演进
如今,使用计算机已经成为很多人工作生活必不可少的一项内容。而操作系统是使用计算机的平台,人们通过计算机完成的各种功能,无论是书写一个文档或是玩一个游戏,都是基于操作系统这个平台实现的。在个人计算机发展的前期,也就是“286”、“386”时代,绝大多数用户使用的操作系统是“DOS”系列。DOS是一种专业相对较强的操作系统,它对计算机的使用是通过一条条命令来实现的。使用者必须拥有较高的专业水平,对计算机的原理也要有较深的理解,才能自如地操控计算机。也正因为这样,早期的计算机应用被局限在一些相关专业的人士中,普通大众难以涉足。这个时代是CPU时代,对图形、声音等多媒体的处理仍不普及。
到了上个世纪80年代中期,“Windows”系列操作系统的发布,彻底改变了计算机“曲高和寡”的状况。尤其是“Windows95”的发布,成为公众用户使用计算机最强有力的助推器。而经过十年的发展,windows家族也从最初不太完善的windnows 1.0发展到目前最新、功能更全的windows vista,“Windows”系列操作系统,也成为绝大多数计算机用户的共同选择。与此同时,操作系统的界面从简陋的2D时代,渐渐发展到windows vista令人诧异的3D时代。
华丽的图形用户界面是Vista最大的卖点之一,登陆到Vista系统后,我们着实体验到了这一点。见过Windows Vista的用户,几乎都会惊讶于其半透明效果的界面、纵深感的3D切换界面和动态预览---这也就是Vista的Aero功能。当然,这也是Vista成为有史以来对硬件要求最高的操作系统----它对电脑硬件的要求一点不亚于当前的顶级游戏。以往的Windows,虽然对其他硬件设备的要求比较严格,但是在显卡上则是最松的了,只要你不玩大型游戏,哪怕用TNT2也能很好地运行Windows XP。但是因为Vista中包含了名为Aero的3D界面。要启用该Aero功能,你的显卡必须严格达到Windows Vista的标准。Windows Vista对显卡提出的新的要求,建议使用支持DX9的GPU,而且必须拥有WDDM驱动(驱动下载)程序,硬件支持Pixel Shader 2.0,支持32-Bit色深。不仅仅如此,VIsta还对显卡的显存与位宽提出了新的要求。64MB的显存仅能够支持1310720像素(1280×1024分辨率)以下的单显示输出;128MB显存能够支持1310720到2304000像素(1280×1024/1920×1280分辨率)的单显示输出;256MB显存能够支持2304000像素以上(1920×1020分辨率以上)的单显示输出。由此可见,如果选择了大面子的液晶显示器,那么配备256M显存的显卡是必不可少的。当然,这并不意味着整合图形显卡就与该Aero绝缘了---只要你主板整合的DX9.0图形芯片必须能分享超过64MB的显示内存。目前NVIDIA GeForce 6100/6150芯片组皆具备了这些功能。MCP61芯片系列中的TurboChache技术,通过硬件的智能管理器,动态分配系统内存容量,以供给GeForce 6100/6150 GPU作为图形帧缓存,最高可达到512MB显存容量,无疑可以充分满足在Vista系统的超高画质分辨率的显示。
虽然目前业界对Vista对硬件要求高仍是颇具争议,但Vista无疑将OS操作平台引领到了一个全新的时代----3D时代。
|