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网游防沉迷系统将上线 已有玩家欲钻系统漏洞(2)

http://tech.tom.com  2007年04月10日 08时23分 北京娱乐信报
关键字:网游 防沉迷系统 实名认证

不安装防沉迷系统如何惩罚?

不装防沉迷系统将被停止运营

寇晓伟称,2007年7月16日公开投入运营的网络游戏,必须按照《通知》中的《网络游戏防沉迷系统开发标准》及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》先行开发完成,并同步实施,否则不予审批或备案,也不准公开投入运营。

同时,相关后续的监管和惩罚措施将会陆续出台,对于严重不执行防沉迷系统的网络游戏,相关部门将会采取严格的惩罚措施,严重的甚至会被停止运营。

记者了解到,此前,多数网络游戏运营商已经在个别游戏中安装防沉迷系统,但是仅仅局限于个别服务器,普及面并不是很广。

系统是否影响网游公司收入?

虽然影响收入但也会按时执行

玩家减少玩游戏的时间,游戏运营商的收入是不是会减少?记者昨天就此采访了防沉迷试点企业之一搜狐网的副总裁龚宇。他表示,加入这个系统肯定会影响收入,但为了未成年人,公司一定会按照要求去做,从长远来看,也有助于游戏产业的健康和长期发展。

而网易广州公关部经理梁晓华则表示,根据公司内部评估,防沉迷系统对网易的收入不会产生很大影响。网易将按时安装这个系统,同时不担心这个系统的出现会刺激“私服”的发展,因为私服中虽然没有时间的限制,但玩法更新不可能跟上厂商的步伐。

网游防沉迷系统标准

3小时内:健康时间(每小时警示一次)

3至5小时:疲劳时间 收益减半(每30分钟警示一次)

5小时后:不健康时间 收益为零(每15分钟警示一次)

系统投入使用时间表

下周:研发启动

4月15日至6月15日:系统开发

6月15日至7月15日:系统测试

7月16日:投入使用

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