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【8点7分】Oculus发布5K×5K视频播放技术;NextVR将登录Vive和Oculus

科技 87870网 2018-05-28 13:30

丨上周VR行业要闻

 

【8点7分】Oculus发布5K×5K视频播放技术;NextVR将登录Vive和Oculus

 

本周,HTC“新生态,再触发——2018 VIVE新生态大会暨旗舰手机发布会”在深圳举行。会上,HTC不仅推出Vive Focus系统更新2.0版本,还带来了其最新旗舰智能手机HTC U12+的中国首秀,并展示了结合智能手机与VR设备的系列交互功能。

此外,本周VR/AR圈的热点有:曾众筹600万美元,获数万预购订单的VR耳机初创Ossic宣布关闭;京东“天工”计划3.0推出AR零售解决方案;苹果WWDC 2018将于6月4日举行;迪士尼或研发新《星球大战》AR游戏;NOLO VR获蓝驰创投千万美元A轮投资等。

丨DigiLens发布全新双层AR显示器,可用于打造智能头盔

 

【8点7分】Oculus发布5K×5K视频播放技术;NextVR将登录Vive和Oculus

 

正在致力于革新增强现实(AR)显示器的硅谷公司DigiLens宣布推出其备受期待的双层AR波导显示器。被称为MonoHUD,它是一个更薄,更轻的显示屏,制造时间更短而且成本更低,以保证其价格可观。

MonoHUD显示器将用于智能头盔中,着意味着车手可以在他们的视线范围内访问诸如自行车速度,换档,燃油和油位状态等信息。

自行车和摩托车可以监控的信息将会有所不同,但两者都能够利用地图和路线数据,包括实时事故警告、音乐和其他非分散注意力的智能手机应用程序,而无需在设备上触摸或查看。

凭借全新的双层设计,取代了原来的三层设计,DigiLens采用新的喷墨涂层制造工艺,从而大幅提高产量。设计和制造过程中的创新将使生产线上的零部件数量增加,对比度提高,成本降低。DigiLens波导的高效率确保了车手所看到内容的高清晰度,即使在明亮的户外也一样。

双层显示器的制作难度下降,同时质量提高,这对DigiLens的客户来说显然是一件好事,这能够帮助他们快速的推向市场。

领先的显示器制造商Young Optics是首批获得Digilens MonoHUD许可证的公司之一,并将很快以大批量供应。

同样,作为摩托车和运动蓝牙通信领域的行业领导者Sena正在与Young Optics合作,将DigiLens显示器和通信系统集成到头盔中,便让用户通过显示器直接查看手机和仪表板信息。

最高8,000尼特的亮度和长达八小时的电池续航时间,是DigiLens迄今最大的成就之一。

丨NextVR登录Viveport!用HTC Vive观看NBA比赛直播

 

【8点7分】Oculus发布5K×5K视频播放技术;NextVR将登录Vive和Oculus

 

NextVR是一家专门从事体育和娱乐内容的VR直播公司。在其他平台推出很久之后,近日,该公司宣布登录Viveport,意味着用户可以使用HTC Vive观看NextVR上的直播比赛。此外,NextVR也将在不久之后发布Oculus Rift版本。

NextVR是VR视频领域的领军人物,可以提供一些最高质量和最佳制作的VR视频内容。虽然该公司的应用程序已经在诸如Gear VR和Daydream等移动VR平台上提供了一段时间,以及PSVR和Windows VR,但两个最大的PC VR平台(Rift和Vive)已被冷落了很久。

NextVR在今天发生了变化,最终通过Viveport将他们的应用带到了Vive,为Vive用户提供了大部分体育和基于活动的视频内容——例如最近发布的NBA精彩片段,以及未来观看比赛直播的机会。Rift公司也不甘落后,该公司告诉Road to VR,Steam版本预计也会很快发布。

今年早些时候,NextVR还展示了即将到来的支持6DOF视频和令人印象深刻的高分辨率内容,这些内容可以更好地利用三星奥德赛和Vive Pro等头显中的更高分辨率显示器。该公司当时表示,高分辨率内容将在2018年初上市,所以我们希望看到它早日出现,而不是晚些时候。预计今年6DOF的内容数量也会增加。

那么,为什么Vive和Rift用户要这么久才能用上NextVR?首席执行官大卫科尔告诉外媒,该公司此前做出了一个战略决定,首先从移动平台开始,将重点放在即使在性能最弱的设备上也能创造出优质的播放效果。科尔表示,为了实现高质量和流畅的播放,该公司为他们构建的每个平台编写专用应用程序,而不是建立在像Unity或Unreal这样的引擎上。他表示,从最受限制的设备开始,最终将该应用带到更强大的头显中变得更加容易,并且承认该公司已经听到PC VR用户要求观看NextVR内容的请求。

鉴于Viveport版本的推出,NextVR应用程序现已在Vive,Windows VR,Gear VR,Oculus Go,Daydream和PSVR上推出。

丨卡马克:将在OculusGo和GearVR上发布全新5K×5K视频播放技术

 

【8点7分】Oculus发布5K×5K视频播放技术;NextVR将登录Vive和Oculus

 

Oculus的首席技术官John Carmack(约翰·卡马克)已经透露了一项新的VR视频播放技术。程序员之神在自己的推特上表示,这项功能将登录Oculus Go和更新的Gear VR。为了展示这项技术,该公司正在计划重新发布动画短片《Henry》,Carmack表示将“为VR影像品质树立新的标杆”。

《Henry》是该公司内部的VR叙事工作室Oculus Story Studio发布的第一部VR短片,该工作室于2017年关闭。尽管《Henry》最初只是作为Rift的实时渲染体验发布,预渲染的VR视频版本可以在Oculus Go和Gear VR上找到。

今天在推特上,Carmack表示,该公司计划使用新的VR视频播放技术重新发布预渲染版VR短片。VR优化大师Carmack似乎相当确信播放系统将会在这类设备上带来前所未有的视频质量,甚至可以说它将“为沉浸式视频质量树立新的标杆”。他表示,新系统允许在60FPS下播放5K×5K的VR视频。

这项技术的原理是:创建一个2k x 2k基线(baseline),然后提取核心5k x 2k部分(每只眼睛1k)并将其分割为10个片段,其中一次只解码三个基线。同时使用帧同步技术锁定帧释放和低延迟地快速路径音频360°空间化技术。

Carmack没有公布《Henry》重新发布的时间,以及播放系统是否将是一个新的APP还是构建在现有程序的基础之上。我们希望这种技术能够提供给第三方开发者,但我们必须等待更多关于该项目的信息。

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责任编辑: 3858NCY

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