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亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

科技 87870网 2018-09-26 18:17

今天的热点有:沉浸式画廊sp[a]ce举办第五届XR艺术展;亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛;英伟达为开发者推出VRWorks SDK 3.0版本;Oculus推出提供OC5所有信息的应用等。

行业新闻

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

联手众多VR团队 沉浸式画廊sp[a]ce举办第五届XR艺术展

近日,sp[a]ce画廊宣布,将举办第五届展览“空间现实:艺术家探索XR的未来”(Spatial Reality: Artists Explore the Future of XR),此次展览由VRScout特约编辑Jesse Damiani策划,RYOT、Meow Wolf、VRScout, Raptor House Effects、 Magik Gallery和Hit+Run赞助,LACMA策展人Britt Salvesen担任顾问,以联手打造世界上最大的VR/AR/MR艺术展。(原文)

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛,奖金超10万美元

亚马逊正在寻求通过新的计算机高手比赛为其Sumerian服务启动VR和AR内容开发。上周,该公司推出了“ Sumerian AR / VR挑战赛 ”,旨在让开发人员在基于网络的平台上工作,奖金超过10万美元。(原文)

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

英伟达为开发者推出VRWorks SDK 3.0版本

英伟达已经正式为应用和头显开发者推出了新版VRWorks Graphics SDK V3.0,以及显示器驱动411.63。

VRWorks Graphics功能是针对游戏和应用开发者的,旨在为VR带来更高水平的视觉保真度、性能和响应速度。该版本与基于图灵架构的GPU配合使用将带来一些列新技术,包括可变速率着色和多视图渲染。可变速率着色是一种新的渲染技术,主要通过将完整的GPU着色功能应用于场景的详细区域来提高渲染性能,并降低其他区域的性能。多视图渲染扩展了单通道立体渲染的功能,将单个渲染通道的投影中心或视图数量从两个增加到四个。单通道中可用的所有四个视图现在都是独立于位置的,并且可以在投影空间中的任何轴上移动,从而支持新的显示配置和用于非常宽视场的倾斜显示。(原文)

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

Oculus发布免费应用 为参会者提供OC5所有信息

2018年将是Oculus Connect的第五个年头,该大会即将于当地时间9月26日至27日在圣何塞McEnery会议中心举行。为了给参会者提供最佳体验,Oculus于近日发布了一个免费的移动应用,它将提供有关Oculus Connect 5的所有信息。

该应用提供了完整的会议议程,包括主题、演讲者和演讲内容详情。用户将能够及时了解大会最新信息、注册演示、创建个性化时间表和浏览场地地图等。除此之外,还有对于常见问题解答和有关wifi配置的详细信息。(原文)

亚马逊推出Sumerian VR/AR挑战赛 英伟达发布VRWorks SDK 3.0

发行不到两月 AR手游《行尸走肉》营收已达800万美元

据市场分析机构Sensor Tower的报告,AR手游《行尸走肉:我们的世界(The Walking Dead: Our World)》在发行不到两个月的时间里,下载量已超过170万次,营收已达800万美元。

相对于AR手游《Pokemon Go》创下的成绩,《行尸走肉:我们的世界》仍有很大的上升空间。这款游戏的主要市场面向美国,营收份额高达40%,其次是德国,营收份额占14%。(原文)

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责任编辑: 3976DBC

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