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【8点7分】索尼暂无AR计划,亚马逊做活动收集人体3D数据

科技 87870网 2019-05-27 19:27

 

【8点7分】索尼暂无AR计划,亚马逊做活动收集人体3D数据

大多数人都知道,帮亚马逊分销产品可以获得收入,但亚马逊现在又提供了一种新的涉及3D技术的分利方式。

“Amazon Real World Image Study”是针对纽约市的一项限时活动。用户需要到曼哈顿联合广场,船上亚马逊提供的衣服,接受半个小时的扫描,把获得的关于你身体的3D扫描数据提供给亚马逊研究,就能获得25美分的亚马逊礼品卡。

这个项目由亚马逊于2017年收购的纽约初创公司Body Labs团队负责。他们的技术涉及人工智能,计算机视觉和人体建模。

被亚马逊收购之前时,Body Labs主要致力于用拍摄人体照片,然后将其转换为3D模型。他们想用3D模型用于衣服试穿等领域。

这个愿景完全符合亚马逊的目标,因为他们希望网购消费者可以利用增强现实技术来选择更加合适的产品。实际上,亚马逊早已开始提供AR技术,让你在下单之前便查看具体的物品效果。

除了用于智能手机,这个研究项目同样可以帮助培训亚马逊的Echo Look设备。

这款售价99美元的产品发售于2018年,其搭载的Style Check功能可以结合设备的深度摄像头和机器学习(以及时尚专家的建议),帮助用户确定搭配是否合适。

如果你愿意向亚马逊提供自己的身体扫描数据,你将能获赠25美元的亚马逊礼品卡。整个流程耗时大约30分钟,并且需要你穿着亚马逊提供的服饰。

这个研究项目将于六月底截至。

【8点7分】索尼暂无AR计划,亚马逊做活动收集人体3D数据

在近日的活动中,索尼研发高级副总裁多米尼克·马林森(Dominic Mallinson)回答了关于AR的问题。

“AR我们什么都没做。但显然,从研发角度来看,我们会密切关注这一技术。“

为什么不做呢?

“AR非常令人兴奋。我认为它在未来有很大的潜力,但要把它做好难度要高出一个量级。因此,如果我们能把VR做好,我们才可以考虑AR。如果现在就开始做AR,战线实在拉得太长了,让视觉效果与现实世界中的事物相匹配是非常困难的。“

马林森举了三个例子。他谈到了聚焦-适应性冲突,这是一个焦点问题。他解释说这是一个非常难以解决的问题,目前正在VR中回避。你不能在AR中回避它。

他还谈到了现实世界里如何使虚拟物体看起来很稳固。如果你把一个虚拟对象放在一个真实物体上并快速移动它,那么前者必须“赶上来”。它应该相应地移动,这也很难解决。

最后,Mallinson表示捕捉现实世界的光照信息非常困难。根据击中它们的真实光线为虚拟物体绘制精确的阴影并不容易。

“这个名单还在继续,”马林森抱怨道。“特别是在游戏中,所有类型的游戏都适用于AR,这一点并不清楚。如果你正在玩《指环王》游戏或任何类型的奇幻游戏,你真的想在你的厨房里玩一个奇幻游戏吗?我看不出来。所以在AR中只有一大堆问题,我们需要在AR在游戏中变得巨大之前克服这些问题。我认为它会,但我们需要首先关注让VR尽可能好。然后我们可以自然地进入AR。“

【8点7分】索尼暂无AR计划,亚马逊做活动收集人体3D数据

北京已经有人收到了亚马逊寄出的Oculus Quest。这款产品目前评价很好,不过如果没电也同样用不了。我们不禁好奇,它可以边充电边使用吗?答案是肯定的。这要归功于产品随附的扩展充电线。

Oculus Go上只有被动的冷却系统(前面有一块大散热板),所以一边玩一边充电温度会太高,对你的眼睛可不太好。Oculus Quest则不同,它有风扇冷却系统,辺充电边玩也不会过热,Oculus Quest提供的扩展充电线就是为了让你边玩边充电。

在玩游戏时,有两种方法可以为Quest充电。第一个,也是最便宜的,因为它使用了你已经拥有的设备,就是使用附带的充电线和电源适配器。这基本上会为您提供类似于普通PC VR的VR设置,因为您必须在游戏时管理覆盖在地板上的电缆。这里的主要考虑是不要忘记电缆,否则您可能会绊倒或损坏电缆。

更优雅的解决方案是使用移动电源。您可以将它放在口袋里,只需将电缆连接到耳机即可。这样,您的电缆就不会在地板上伸展,您或多或少会拥有相同的无线VR体验。不过,购买移动电源时有很多选择。任何一种方法都可以让你的Oculus Quest辺充电边使用。去试试吧!

【8点7分】索尼暂无AR计划,亚马逊做活动收集人体3D数据

尽管没有智能眼镜产品,但在Digi-Capital和AWE最近对AR/ VR行业内部人士进行的调查中,Apple仅排在微软HoloLens和Magic Leap之后,是第三大智能眼镜平台。虽然这凸显了苹果公司的天然优势和行业支持,但一家甚至没有暗示产品的公司如何排名高于像谷歌这样的行业资深人士呢?

原来,Digi-Capital和AWE的调查涵盖了所有主要的AR/VR平台,而不仅仅是智能眼镜。当时大家还只知道Oculus Santa Cruz原型机。

苹果公司已经吸引了43%的智能眼镜产品的行业支持,并且它已经说过并且没有透露任何信息。因此,推测支持苹果眼镜的更大的相对提升是不合理的。虽然HoloLens的发明家Alex Kipman和Magic Leap首席执行官Rony Abovitz应该对他们今天的行业支持感到高兴,但如果苹果公司选择接受它们的话,可能会得到业界的大量热爱。

Tim Merel是Digi-Capital的董事总经理,他将在5月29日在圣塔克拉拉举行的世界最大的AR / VR会议和2019年AWE展览会的主题演讲中展示更多细节。

作者:许仕林

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责任编辑: 3965LC

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