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在温暖治愈的世界里自由探索:网易《Nostos》故土初体验
2019-09-11 10:18 93913网   

 

上周四(9月5日),我们应邀参加了网易VR游戏《Nostos(中文译名:故土)》的Beta测试。《Nostos》是网易研发的一款VR开放世界生存游戏(含PC版),本作以科幻与求生作为主要题材,采用即时的开放世界生存玩法与唯美的东方动画电影美术风格,为玩家打造了一个可以在其中进行生存与探索的、充满治愈气质的新世界。最初知道这款游戏,还是在2018年CJ上,之后我又曾对其制作人林世贤(水哥)进行了两次采访,而此次内测距离其首次发布也已经有一年多时间了。今天我就从一个普通玩家的角度,分享一下《Nostos》为我们带来的实际体验究竟如何。

PC版:治愈系、可爱风、小清新的开放世界

由于这次内测也提供了PC版体验,因此我们首先从PC版开始,这样更有助于我们了解游戏机制以及PC版与VR版的区别。启动游戏之后,我们看到了一个充满幻想风的菜单画面,这是我喜欢的风格。而在成功联网之后,我开始控制一个非常可爱的女性角色,并来到了一个类似游戏大厅的地方,在这里我们可以创建房间或选择加入其它玩家的房间。喜欢热闹的我自然选择了一个别人创建好的房间,然后就穿越到了“故土”的世界。

关于《Nostos》的设定与剧情,我之前并没有过多了解,这样做的目的就是为了最大限度的从一个“小白”的角度来了解这款游戏。当我进入游戏世界,我可以感受到这款游戏在美术风格上的“小清新”:白天的世界笼罩在一片暖橙的色调之中,而夜晚则是青色(天空)与绿色(草地)的相映成趣。不得不说,这是一款从全球范围来看都比较少见的“治愈系”、“可爱风”的开放世界游戏,相对于那些现代都市或废土末世的作品,本作肯定会更加受到妹子(女性玩家)的喜爱,而作为和妹子们一起畅游其中的我们,这种感觉也肯定不错。

作为一款主打探索与生存的开放世界游戏,《Nostos》自然提供了丰富的任务与建造功能。初涉这个世界,我就遇到了一些物品建造的机器,只不过当时的我既没有原料也不具备相应的技能。之后随着一路“捡垃圾”,我渐渐的也可以建造一些简单的工具了。而就在我捡到某样东西或者与某个陌生人对话时,系统则提示我开启了一个新的支线任务。这种随处可见的支线任务对于开放世界游戏必不可少,同时对于我们这种“一穷二白”的新手玩家来说也颇有意义:一方面我们可以通过任务升级角色和获得物品,另一方面我们在做任务过程中也可以更加熟悉各种操作。

除了采集和建造,探索和战斗自然也是开放世界游戏的必需品。《Nostos》为玩家提供了一个操作简单且快节奏的战斗系统,玩家控制采用第三人称追尾视角的主角,通过自己拥有的各种武器与敌人作战,比如弓箭、棍棒甚至是火把(部分敌人可以点燃)。再配合前面提到的东方美术风格,我可以负责任的说,游戏的战斗虽然紧张,但是绝不血腥与恐怖,特别适合日式游戏玩家和女性玩家。在多人联机方面,在这次内测中我只是简单体验了与其他玩家配合战斗的爽快,而更多的多人交互内容则需要我们在之后更深入的游戏体验中去挖掘和发现。

VR版:更加沉浸的与世界互动

在简单体验完《Nostos》PC版的游戏机制之后,我戴上头显,正式开启了VR版的体验。相对于普通PC游戏,VR游戏所固有的优势就是其沉浸感,而这种沉浸感在我刚刚启动游戏之后就马上体现了出来。在菜单画面,我看到了熟悉的夜景,而不同的就是我还可以看到自己的双手,并用手指延伸出来的光线来选择各项菜单选项。

进入游戏世界之后,一样的是“小清新”与“治愈系”,不一样的则是我自己成为了主角。这其实就是第一人称与第三人称游戏的最大区别——交互感受存在根本差异,而这种差异在VR游戏中体现得更为淋漓尽致。

为了方便玩家的操作,《Nostos》VR版其实只提供了两个键位——圆盘键控制玩家的移动、扳机键控制玩家的动作,而其余的则全部交给玩家的身体。比如当我们在山壁上攀岩时,我们需要交替将双手放在身体上方的位置,然后按扳机键抓住山壁。这种感觉真的很奇妙,仿佛自己真的在攀岩,而我曾经有一次抓空,结果整个人就从空中坠落到山下,恐高的我当时就惊出了一身冷汗。除了抓取,扳机键还可以在物品或技能菜单中进行确认,而调出这些菜单的方式也十分巧妙——用左手触及玩家前方的菜单光标,然后在玩家左手的智能手表上就显示出了这些内容。

在战斗方面,《Nostos》VR版的战斗是“全身运动”,完全不像PC版只是动动手指就可以,这样的好处则是更真实和更具沉浸感。在一次面对多名敌人围攻的战斗中,我掏出弓箭,通过左右手的搭配射出了一支支利箭。在此过程中我看到了两个不错的细节:首先是弓箭的轨迹会随着距离而弯曲,即射向远方的箭会飞出一道弧线,这点非常真实;其次是弓箭射击带有爆头的设定,射中敌人头部会有特效显示,同时中箭的敌人身上也会显示这些箭枝,看起来又真实又有趣。之后我又换上了近战武器,每一次攻击敌人都需要我挥动手臂,这种紧张刺激也是PC版无法比拟的。

在进行了PC版与VR版各自约1小时的初体验之后,我发现《Nostos》确实是值得玩家期待的一款开放世界佳作,而限于本文的篇幅,本作更多的特点在这里就不一一赘述了。总的来说,本作的亮点很多,同时在市面上采用同类玩法和设定的作品又很少,因此本作可谓在某一个细分领域做到了充分的差异化。于我而言,这种小清新风格且男女皆宜的小人数(4-6人)联机游戏实在难能可贵,在众多只强调“打打杀杀”的多人游戏之中,她就像是一股暖心的清流,相信在正式推出之后一定会带给不少玩家相当愉悦的游玩体验。最后,我非常期待《Nostos》的正式版本能够早日上线,而我也非常渴望能够在这个美好的小世界里和好朋友一起留下美好的回忆。

作者:丹哥说VR

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责任编辑: 3976DBC

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