首页 | 短信 | 随身邮 | 网游神 | 聊天 | 论坛 | 新闻 | 体育 | 娱乐 | 搜索
潮流科技> 学园> 图形图像> 13DS Max> 正文
频道搜索
手机短信
频道推荐
·Matrox最新旗舰:天价幻日显卡详细图片
·超酷!!3999元全新的真正笔记本电脑(图)
·随身精灵:明基24速外置刻录机(图)
·高性价比DIY方案:不到5000搞定P4(图)
·台式PC变成MD音响:日立PriusDeck(图)
·暑假校园行:NESO特丽珑全体降价
·全能冠军:三星COMBO光驱(多图)
·“红魔”显卡,终极性价比MX400(图)
编辑信箱
it@bj.tom.com

3DS MAX教程:修改命令面板(4)
2002年01月22日来源:赛迪网玉米哥

3.1.7 旋转修改器

Lathe(旋转修改器),与Extrude修改器一样都是针对二维图形进行操作的一种修改器。Lathe是通过旋转的方法利用二维截面造型生成三维实体,我们可以使用这一修改器来构建类似柱子瓶子的三维实体模型。

下面我们将通过对一个柱子的构建来了解Lathe的使用方法:

1)绘制二维截面图形。在工具栏中选择Shapes标签项单击按钮,按图3-28所示绘出柱子的二维截面造型。


图3-28 柱子截面图形

2)进入Modify(修改)命令面板,选择Lathe修改器,弹出Lathe命令卷展栏如图3-29所示。


图3-29 旋转卷展栏

参数说明:Degrees度  Weld Core焊接核心
       Flip Normals法线换向  Segments段数
       Capping顶盖  Direction方向  Align对齐
       Min小  Center中心  Max最大

旋转完成柱子造型如图3-30所示。


图3-30 柱子造型

·按图3-31所示设定Lathe参数卷展栏中的参数后柱子造型如图3-32所示。


图3-31 旋转参数卷展栏


图3-32 修改参数后的柱子造型

·在参数卷展栏Align选项中选择Center选项,柱子造型变为如图3-33所示的效果。


图3-33 选择对齐中心选项后柱子造型

·在Align选项中选择Max选项,柱子生成效果如图3-34所示。


图3-34 对齐最大选项后柱子柱子造型

3.1.8 为多个物体附加修改器

在前面的练习中我们已介绍了多种修改器的使用方法,并且也练习了给一个物体添加多个修改器的方法。以下我们将完成为多个物体增加修饰器。

当我们需要不同的模型进行相同的变形时,就要同时为它们附加相同修改器。

1)分别创建柱体、立方体、梭锥三种不同造型,如图3-35所示。


图3-35 柱体、立方体、梭锥

2)同时框选三个物体,进入Modify修改命令面板,选择Taper修改器,这时可在视窗中看到三个物体都被装在一个Gizmo物体中,调整Taper卷展栏中参数物体造型变化如图3-36所示。


图3-36 经过Taper修饰的三个物体

3.1.9 修改器堆栈

堆栈是3D Studio MAX的一大特色,它在对物体的修改操作上给用户提供了极大的灵活性。堆栈的主要构成元素就是修改器。我们往往要用多个修改器对物体进行修改,这样修改器的层层叠加,就形成了堆栈。在3D Studio MAX 4.0版本中,新增了一个窗口来显示堆栈,这样对堆栈的操作就可以更方便了。如图3-37所示是一个堆栈的例子。


图3-37 一个堆栈的例子

通过堆栈我们就可以方便地控制和调整每个修改器,我们可以返回到任何一层修改物体,也可以开启和关闭任何一层修改器的作用。

[下一页] [上一页]

看世界杯,闯美人关,获意外惊喜玩世界杯点球游戏 换取千元现金大奖
爱国 守法 自律 真实 文明
发表评论:
网友昵称:

关键字:3DS  MAX  
进入论坛 推荐好友
相关文章
·倒角详解:用Bevel方法制作苹果(图)(6月14日17:39)
·3DS Max目标注视方法制作旋转的硬币(6月11日14:15)
·3DSMax放样法建模精解与实例(图)(6月6日15:35)
·13DS Max(6月3日14:31)
·3DS MAX特殊的建模方式——贴图(图)(5月14日14:54)
·3DS Max动画实战-摇椅建模和动画制作(5月9日14:08)
·三星300万象素DIGIMAX 350SE进入中关村(5月9日12:19)
·用3DS MAX制作螺旋特效(图)(5月8日10:33)
TOM是谁   新闻室   投资讯息   刊登广告   私隐政策   TOM招聘
Copyright ? 2002 TOM.COM LIMITED. All rights reserved.