在上个月的“Steam硬件和软件调查”当中,我们看到HTC Vive的装机量比率较之以往似乎略有提升;然而这份短暂的优势并没有持续太久,在本月的调查报告中,Oculus Rift的用户比率再次上涨,排除Rift DK2不计的话,依旧以46.26%的SteamVR用户比率将HTC Vive(用户比率44.56%)甩在了身后。
不过需要提醒的是,Steam硬件和软件调查反映的并不是100%精确的平台现状;对于选择不参与调查的Steam玩家,以及在上个月并未启动VR头显的用户来说,这份报告是无法呈现相关数据的——还是那句话,保持关注的同时,“仅供参考”的前提同样不容忽视。
顺带一提,6月SteamVR用户在平台玩家总数当中的比率同样有所下降,这应该与上半年VR内容行业处于淡季有关,不足为怪。
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