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SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用

科技 913VR网 2018-08-25 20:14

一年一度全球CG盛会SIGGRAPH于2018年8月14日至8月16日在加拿大温哥华会展中心(Vancouver Convention Centre)隆重开展。SIGGRAPH是全球最大且最有影响力的计算机图形和互动技术年度大会,而今年以深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 (简称:瑞立视)为代表的国内光学动捕行业先驱也如期到展会。

据悉,为解决捕捉局限,全面升级核心技术,国内领先动作捕捉企业瑞立视已在今年6月份正式推出用于多人全身动作捕捉的软件Tenoomi和Rovonga两位“新成员”。其中Rovonga则首次在2018年SIGGRAPH大会现场正式亮相,现场展现多项相关专业光学动作捕捉技术内容,吸引了VICON等多家同行公司前来体验并获得一致好评。

SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用

瑞立视现场正式亮相专业版全身动作捕捉软件 ——

瑞立视RTS Rovonga专业版全身捕捉软件是一款基于全身布点式的运动捕捉软件,主要捕捉全身骨骼精准动作的软件,在被捕捉者全身的关键位置粘贴被动式标记点,通过瑞立视配套的RTS-Tracker目标跟踪软件对被捕捉者身上的标记点进行跟踪,获得三维点云坐标,再经过识别标签、自动生成全身骨骼模型、运动预测这些过程,从而识别出被捕捉者主要骨骼的动作,能实现高精度,数据干净,丢失率低的多人全身运动数据捕捉,主要用于影视级别的高流畅性动画制作行业,可以应用在医疗康复、步态分析、体育训练、运动分析、娱乐游戏、中高端影视动画、动漫、广告、科研教学等领域。

SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
RTS-Rovonga全身动捕展示
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
RTS-Tenoomi 全身IK动捕多人互动VR展示

另外一位全身动作捕捉“新成员”——

RTS-Tenoomi是瑞立视(Realis)于2018年6月份推出的一款基于刚体的全身运动捕捉软件,其最大特色是除了全身IK骨骼自动计算的动作捕捉等基本功能之外,其SDK将直接与各大VR引擎(虚幻4,Unity等)进行无缝对接,体验者的身体动作与场景内的模型通过一键式导入Retarget后将瞬间与3D虚拟场景角色交互逻辑进行零时延的精准互动。

据悉,RTS-Tenoomi可一键获取来自RTS-Tracker的高精度刚体数据,并且成功的优化了遮挡等问题,而基于动捕技术的Tenoomi骨骼评估可广泛应用于各行各业的VR场景和虚拟主播行业中,如VR大空间游戏场馆、军事训练、职业培训,康复训练等,成为更深度更自然的虚拟环境人机交互手段。

SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
瑞立视现场与客户现场交谈中
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
SIGGRAPH2018瑞立视发布专业版全身动作捕捉软件与相关应用
瑞立视在SIGGRAPH现场首次亮相的全身动作捕捉舞蹈表演

瑞立视海外展示全身动作捕捉:“芭蕾舞蹈”表演

随着创意产业的发展,人体运动捕捉技术成为了研究的热点,它为动画和游戏的制作提供新的途径,行业有许多不同类型的动捕作业,这次SIGGRAPH展会上Facebook,Ubisoft等国际大型企业的研究所都发布了使用动捕设备进行机器学习算法研究的相关论文。行业内对动捕设备的技术要求也在不停提升。

瑞立视此次在加拿大SIGGRAPH展会现场首次发布的专业版Rovonga全身动作捕捉系统,能够通过辅导进行舞蹈训练和创作,舞蹈训练过程其基本要素就是动作姿态,例如通过捕捉舞蹈家的运动姿态,软件在屏幕上显示出舞姿流畅的动作变化,并可将舞蹈动作信息记录、存储,赋予在虚拟角色身上,用以指导训练和提高创作艺术效果。

现场瑞立视角色表演的“芭蕾动作”就是通过捕捉舞者演员的姿态,实时观察虚拟角色的动画,随时可以进行自我姿态调整,演员工作时穿上布满光学跟踪标记点的紧身衣,以精准捕捉动作骨骼姿态变化生成极度自然的动作,是动画特效制作人员无法单凭想象独立完成动作的。

根据瑞立视工作人员透露,瑞立视此次参展还同其他海外动作捕捉技术厂商企业进行了深入的学术交流,参与了众多动作捕捉行业学术交流会以及图像识别相关的学术论文/专利等发表会。而在动作捕捉行业交流会中海外厂商们共同探讨了如何捕捉狗和袋鼠这类动物的姿态,以及目前如何让动捕服更加轻量化、薄量化、简便化等技术问题。共同研究最新的影视级别动捕效果,以及与某欧洲大学展示用光学多人动作捕捉如何在行为艺术和交互艺术上进行探讨研究的课题等问题。

除此之外,凭借过硬技术与超高性价比的优势,瑞立视还表示在现场有吸引到不少感兴趣的客户,不但与加拿大本地的大学和台湾企业谈成了战略合作,也有多家海外知名大学及影视和游戏制作企业后续有意愿与瑞立视进行深入合作。

目标是:更深度的人机交互产品形态,更垂直的行业领域

据悉,瑞立视CEO许秋子表示:“瑞立视一直致力于光学动作捕捉和人机交互多媒体技术,而目前正式推出的专业版本全身动捕系统,也是致力于为更多用户提供一个性价比较高,完全国产自主研发,专业技术支持力度高的动作捕捉解决方案,而瑞立视的全身动作捕捉解决方案对于影视、军事、VR开发者、体育运动,工业仿真领域等的下一时代项目至关重要。”

越来越多垂直行业的需求,专业度要求越来越高的项目需要有技术背景的团队来支撑。

这家拥有无限可能的硬实力公司此次再次站在海外的舞台上,面向全球范围的合作伙伴,将会带来更多值得期待和信赖的企业级解决方案!

责任编辑: 3965LC

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人家也是有底线的啦~
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