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来“头号玩咖”做最酷的VR顽主,这里可不只是游戏!

科技 93913网 2019-04-04 08:46

 

来“头号玩咖”做最酷的VR顽主,这里可不只是游戏!

上周我来到头号玩咖在北京朝阳区的旗舰店,体验了一次VR大空间游戏带给我的乐趣。提到“头号玩咖”,或许很多朋友对于这个名字还比较陌生,不过它在大空间VR领域里可是绝对的明星,主打大空间VR体验的“头号玩咖”从去年开始在全国运营。

对于VR线下体验馆,我过去一直持保守态度,其原因非常简单:现在大众消费者的时间被严重碎片化,除了紧张的工作和必须的应酬,我们还有电影、电视、旅游、PC游戏、手机游戏等一堆娱乐方式,能留给VR的特别是VR线下体验馆的时间实在不多。在我看来,VR线下体验馆如果想要吸引足够的用户前来,必须能够提供超越其他娱乐方式的体验,而根据我之前体验的VR游戏来看,做到这点真的很难。头号玩咖能否带给其用户完全不同的体验,以至于吸引更多的用户加入,带着这个问题,我开始了这次拜访。在一个下午的时间里,我先后体验了两款游戏《致命火力》和《剑与魔法》,于是这次分享也是按照这个顺序,我们先谈游戏,再谈其他。

《致命火力》:在VR世界里打真人CS

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在谈具体感受之前,我还想多谈几句VR大空间游戏。对于传统的PC或主机VR游戏,大空间VR游戏往往能够带给玩家更真实的感觉,佩戴VR头显与背包电脑,使玩家摆脱了之前玩VR游戏“总会有根线拽着你”的感觉,让玩家可以自由的在一个区域内通过双腿进行移动,而头部和双手则可以进行与游戏玩法相关的操作,如动作解谜或开枪射击。同时,根据目前VR大空间游戏的运营特点,也就是在一个区域内提供给玩家一定时间(比如20分钟)的游玩体验,我们可以发现所有的VR大空间游戏都是定制开发的,并不会出现一款在线上平台(比如Steam)的游戏直接搬到线下就可以玩。以上这些特点决定了,VR大空间游戏带给玩家的体验如何,绝大程度上来源于游戏本身,而线下运营只在小幅度上影响用户体验。

下面我们终于可以谈谈《致命火力》这款游戏了!其实我在半年之前也就是去年冬天就和朋友来这里体验过这款游戏。半年过去,当我再次游玩这款游戏的时候,我发现它的进步真的很大。首先,从硬件设备上,我发现VR头显从之前的Oculus Rift变成了三星玄龙MR头显,画面更清晰,佩戴更舒适(这点太重要了)。其次,场景全部高清化,如果说之前我体验的场景还有点模糊(这与硬件设备也有关),那么这次的场景及人物让我感觉非常清晰,而我相信如果是第一次体验的玩家,其视觉感受一定非常不错。再次,原有的枪械只是采取3DoF(DoF通俗来说就是自由度)定位,而现在的枪械变成了6DoF定位,在游戏中玩家可以清晰感受到枪械的位置变化,从而让战斗的逼真感全面提升,由此带来的射击精度也进一步改善。

《致命火力》这款游戏本身其实是一部多人PVP射击作品,玩家可以按照1V1、2V2、3V3的方式进行组队PK,据说还可以选择无差别伤害的死亡比赛模式。在开头的部分,玩家会在一个靶场体验并选择各种枪械,一旦选定枪械则会进入对战场景之中,之后则会开始各自为时10分钟的两局对战(每局地图不同)。在这个下午,我和另一名玩家开始了1V1的单挑,而对方据说是一个CS高手。

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根据这种局面,我采用了游走的方式,通过不断移动自己的位置,找到对方的空档,同时不断施加对方压力。在对战中这种战法果然有效,当我一次次将对方爆头,这种感觉确实很爽!值得注意的是,玩家在游戏过程中还会获得一些奖励,比如护甲加成、伤害加倍、显示敌人位置等等,这些设计都提升了游戏的乐趣。

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就在我玩得不亦乐乎、进入第二局对战之后,我发现自己的体力严重透支,于是只能慢慢移动和精准射击。而当我结束了全部对战,基本上已经大汗淋漓。这一方面说明游戏确实非常引人,另一方面也说明我的体质实在太差了。从这个角度来说,《致命火力》确实达到了一定的锻炼身体的作用,在一段时间内专注游戏,当游戏结束之后,身体通过运动消耗了不少热量,这不是跟足球篮球异曲同工吗?我们知道,现在很多年轻人都因为不健康的生活方式导致身体肥胖或体质下降,传统游戏的交互方式似乎也没有帮助这种情况的解决,而VR大空间游戏却让我看到了一丝希望,这绝对是本次体验带给我的一个惊喜。

《剑与魔法》:用自己的身体和朋友下副本

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在休息了一段时间之后,我继续体验了第二款游戏《剑与魔法》,这款游戏的神奇之处就在于:我之前完全没有体验过这种类型的VR大空间游戏。在游戏中玩家可以选择战士、弓箭手和法师三种职业,然后与对手组队,共同挑战一座充满魔物的城堡。我们知道,以往的大空间VR游戏多以射击为主,而这种魔幻题材的动作游戏实在少之又少。当我和另外两名玩家共同进入游戏的时候,一种强烈的《魔兽世界》既视感马上就涌现在我脑中,这不就是下副本吗?由于我们三个人正好选择了战士、弓箭手和法师三种职业,而在我们攻略的时候,作为战士的我冲在最前方,用我的剑与盾坑住敌人的攻击,我的队友则可以从后方全力输出,这种组队配合的感觉实在太好!

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在这座阴森且神秘的城堡里,我们进行着逐层的攻略,而在我们面前的不仅有骷髅战士、使用大斧的狂战士等诸多魔物,我们还遇到了身着华丽盔甲、身材高大的魔剑士BOSS,当我们共同努力,终于将魔剑士击败时,紧张的心终于得到了暂时的放松(当然汗也没少出)。当我们通过了所有的楼层、最终来到城堡的顶部时,我们看到了一个巨形BOSS,那种高达几十米的震撼感我至今记忆犹新。遇到强敌怎么办?老铁,一起干他!我再次承担了团队中T的角色,我相信我的队友会在后面支持我,终于我们战胜了巨型BOSS,也迎来了本次攻略的达成。在结束游戏之后,工作人员笑着对我们说,你们的通关时间很快,我此时才恍然大悟,原来此类PVE游戏是会根据玩家的表现而在通关时间上有所不同的。这样的设计自然也会吸引一些攻略大人组队进行所谓的挑战赛,而这种玩法也是我之前没有想到的。总之,《剑与魔法》带给我的惊喜,同样非常之多,这里为制作者点赞!

这里不只是游戏

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结束了两场紧张激烈的战斗,我感觉自己的体力基本到了极限,于是在休息区一边休息,一边和刚才一起游戏的伙伴聊天。现在正好说说这家店的环境,首先它的空间很大,其中既有一圈沙发的区域,同时也有一张桌子几把椅子的区域,非常适合好友聊天和聚会。除了VR大空间游戏区域,店里还提供了收费的PCVR项目,比如《Beat Saber》这样的现象级大作。对此工作人员表示:“一般可能客人过来的时候,可能会遇到排队的情况。我们为大家准备了游戏机、桌游和单人VR游戏,让大家在排队或结束的时候可以有更多选择。你会看到这里有点像一个Party的感觉。”

Party?对!就是这种感觉!以往我去过的一些VR线下体验店更多的是玩完就走,而这里的感觉是不同的,让我非常舒适,我想这或许就是Party的感觉。就在我们聊天的同时,我看到一群年轻男女来到这里,他们在休息区的一角坐下开始聊天,然后根据工作人员提供的建议选择自己喜欢的项目。此时此刻,我感受到一种全新的社交方式,那就是在VR线下体验店和朋友度过一段美好的时光,或许并不是每个人都希望来这里能够结交新朋友,但经过了一场场共同体验的游戏过程中,或许我们就能结识有着同样兴趣、同样很酷的新朋友,比如我就刚刚加了刚才和我一起组队的妹子的微信。在这里,我们获得了不只是游戏的乐趣,我想这个惊喜也是那些传统娱乐方式所不能提供的。

来“头号玩咖”做最酷的VR顽主,这里可不只是游戏!

说到这里,还要不得不提这家店的装修风格,简单的装修打造出一种酷酷的工厂的感觉,这里更像是一个秘密基地,而来到秘密基地的人,自然是最酷的家伙。我认为这种感觉非常迎合现代年轻人的审美,在一个酷酷的地方体验最新最潮的VR科技,同时还可以结识新朋友和探讨共同感兴趣的话题,这显然是一件非常美妙的事情。

目前头号玩咖在全国拥有超过40家直营店,到今年年底我们极有可能看到更多,而在我实际体验完两款游戏和感受到这里的环境之后,我之前的疑问得到了近乎完美的回答。这里提供的大空间VR游戏可以创造以往娱乐方式无法带来的游戏体验,同时其天然具备的社交属性又能够带给用户不错的社交体验,在审美上也很高级。我个人对于这种形式的业态非常看好,同时也必须指出,VR大空间游戏的核心就是内容,唯有优质内容带给用户极致体验,这样的业态才能持续不断运行。最后预祝头号玩咖在今后的发展中一帆风顺,我很期待它能够成为中国市场最具影响力的VR线下娱乐品牌。

作者:丹哥说VR

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责任编辑: 3976DBC

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人家也是有底线的啦~
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