首页 > 科技 > 正文
Qzone
微博
微信

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

科技 93913网 2020-08-12 15:24

 

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

从Facebook收购Oculus的那一年算起,VR已在不知不觉中走过了好几个所谓的 「元年」。然而,在经历了 「过山车」般爆发、低谷的发展轨迹之后,最近两年诸如 「VR没前途」、「VR正在孤独地死去」之类的悲观论调甚嚣尘上。

不过,科技巨头们并未对此灰心,相反,它们更看好 VR 的未来,而数据也证明了它们的坚持是正确的。Valve日前公布的2020年7月Steam硬件和软件调查报告数据显示,VR用户在Steam总用户中的最新占比为 1.93%( +0.26%),创下历史新高。

1.93%意味着什么?2019年Steam的月活跃用户近9500万,假设这个数字现在已超过1亿,那么仅Steam平台的VR用户数量就接近甚至超过200万。按照RoadtoVR的数据推算模型,7月份预计约有 260万台VR头显设备连接到SteamVR,对于VR来说,这显然算是个相当惊人的数字了。

几大阵营方面,最大的赢家依然是Facebook旗下的Oculus;HTC继续位居第二,但整体份额继续呈下跌之势;Valve旗下的Index则在悄无声息中完成了对Oculus Rift的超越。

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲VR用户占比创下历史新高

在这其中,有接近一半( 45.62%)来自 Oculus,最受欢迎的依然是基于Inside-Out定位追踪方案的 Oculus Rift S,在上涨0.46%之后,最新份额为 21.79%( +0.46%); Oculus Rift份额再度大幅下跌,目前有 13.63%( -1.03%)的用户在使用; Quest继续保持高速上涨之势,份额达到了历史新高的 10.13%( +1.26%),超越身前的Oculus Rift只是时间问题。

正如我们在此前报道中所说的那样,Quest份额的持续上涨这不仅说明这款标杆级VR一体机在市场上取得了巨大成功,同时也在很大程度上表明「 串流SteamVR」的体验模式用户正受到越来越多用户的青睐

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲Oculus Quest

HTC依然稳居第二位,但份额 继续下滑,目前有 28.82%的用户在使用。整体来看, 初代Vive的份额跌至 23.03%( -1.07%),但依旧是目前整个Steam平台用户拥有最多的VR头显设备; Vive Pro小幅上涨,最新份额为 3.43%( +0.07%); Vive Cosmos微微上涨,份额只有 1.48%( +0.01%)。Vive Cosmos Elite首次纳入统计范畴(或者说是被单独统计),份额为 0.88%

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲HTC Vive Pro

最近一段时间, Valve Index持续热销,并有连续登顶Steam周销量榜的惊人表现,这也直接体现在数据上:最新份额达到了历史新高的 14.45%( +1.55%),单品份额位居HTC Vive、Oculus Rift S之后,已在悄无声息中完成对Oculus Rift的超越。

自7月份以来,Valve Index的缺货问题也得到一定程度的改善,完整套件(Full Kit)和头显(Headset)依然需要等待 8周+,但在绝大部分国家和地区,头显+控制器的发货周期已缩减到 5-7周,控制器(Controllers)的发货周期则大约为 3-5周

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲Valve Index

Windows Mixed Reality(Windows MR)阵营的份额再度下跌不少,最新份额为7.36%(-0.99%)。尽管惠普新一代Reverb G2头显发售在即,但整体来看,宏碁、联想、戴尔以及华硕等的态度一真都不太积极,这也导致整个Windows MR生态发展较为缓慢。

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲Windows MR阵营

值得注意的是,备受期待的 「微软模拟飞行」将于8月18日正式发行,开发团队已经证实游戏的 VR支持将于今年秋季率先登陆包括HP Reverb G2在内的全系Windows MR头显,后续将陆续提供对其他头显/平台的支持。此举是否会带来 「半衰期:爱莉克斯」在很大程度上刺激Index销售那样的效果?现在恐怕还没法下定论。

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲「微软模拟飞行」秋季登陆Windows MR系列头显

小派5K Plus/8K、索尼PSVR等设备继续出现在报告中,但依然非常小众,加起来的份额只有 0.63%

另外,从7月Steam平台硬件和软件调查报告开始,更多通过有线或者无线方式 「串流SteamVR」的平台或头显设备被纳入统计范畴,包括 Riftcat Vridge(0.91%)、iVRy(0.58%)、ALVR(0.29%)、Pico Neo 2(0.16%)等

这也不难理解,毕竟除了Quest拥有大量原生移动6DoF VR体验,其他品牌的VR一体机或者基于智能手机的「VR眼镜盒子」想体验更多优质内容只有依靠 「串流SteamVR」这一曲线方式。

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲「串流SteamVR」成为一种趋势

足够多来自供应链的消息表明,Facebook正在积极准备新版Quest,并且发布日期似乎指向了 9月15日。「日经亚洲评论」则在报道中认为,新版Quest在7月底开始规模化量产,并预计今年下半年的产量至少达到 200万台。倘真如此的话,未来一段时期内,VR头显设备的销量显然非常值得期待,与之对应的VR游戏的表现同样值得关注。

看完这份报告,你可能觉得VR的未来没有那么「悲观」

▲新版Quest渲染图

乘着5G在全球范围规模化商用的洋流,以及新冠肺炎疫情冲击下所带来的生活和工作模式的变革,技术愈发成熟、生态逐步完善的VR势必重新回到大众的视野,迎来复苏期。

距离实现「头号玩家」或者「刀剑神域」所描绘的玄妙场景确实还有很长一段路要走,但对于VR的未来也不用「悲观」,不是吗?

作者:Bigboom20

【以上内容转自“93913网”,不代表本网站观点。 如需转载请取得93913网站许可,如有侵权请联系删除。】

 

责任编辑: 3976DBC

责任编辑: 3976DBC
人家也是有底线的啦~
广告
Copyright © 2018 TOM.COM Corporation, All Rights Reserved 雷霆万钧版权声明
违法信息/未成年人举报:010-85181169     举报邮箱/未成年人举报:jubao@tomonline-inc.com