据外媒VRFocus报道,近日法国游戏工作室InnerspaceVR联合发行商MWMi发布了旗下VR冒险游戏「Maskmaker」“Behind the Mask”幕后系列创作纪录片的第二部。
该系列纪录片的第一部向我们介绍了InnerspaceVR的历史及「Maskmaker」的灵感来源,而第二部则着重介绍游戏本身。正如「Maskmaker」游戏名所暗示,该作围绕“面具制作”核心玩法而展开,这是InnerspaceVR继「A Fisherman’s Tale」线性叙事机制之后,重新设计的一套注重玩家自由探索及动手制作面具的游戏机制。
在游戏中玩家须通过寻找面具蓝图来制作面具,进而探索六大生物群落。在面具生产车间内,玩家除了能亲自设计面具蒙版,还能使用锤子及凿子来雕刻木块,从而创造出面具的基础模型;在面具模型打磨成功之后,玩家更能为面具上色以及用贝壳、羽毛、花朵等装饰物进行装饰。当玩家成功制成面具,就能戴着该面具进入相对应的生物群落进行探索。
值得一提的是,本作游戏内容时长大约为5-6小时,玩家在探索过程中须找到传闻中的魔法雕像以解锁全部区域。
据悉,「Maskmaker」将于4月20日发布,该作兼容PSVR、HTC Vive、Valve Index及Oculus Rift/Quest头显。
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