据THE VERGE报道,在本周召开的Meta全员大会上Meta首席产品官Chris Cox报告了「Horizon」用户增长情况。Chris Cox表示,自去年12月VR社交应用「Horizon Worlds」面向美国和加拿大市场推出以来,其月活用户增长了10倍,达到了30万人。
Meta发言人Joe Osborne证实了这一统计数据,并表示数据包括了「Horizon Worlds」和「Horizon Venues」,后者是一款独立应用,采用了统一的虚拟化身及基本机制,应用于VR现场活动。
与Roblox或「我的世界」运行原理类似,「Horizon Worlds」支持用户构建自定义环境,Meta 本周宣布迄今为止「Horizon Worlds」已诞生了1万个独立虚拟空间,其面向创作者的私人Facebook群组拥有超过2万名的成员。
鉴于「Horizon Worlds」被广泛采用只有几个月的时间,现在判断该应用是否会继续快速增长还为时尚早,不过,得益于Quest 2在假日季期间的销量增长,人们对「Horizon」的兴趣大增。
Meta仍未透露已售出多少台Quest 2,这使得我们很难衡量「Horizon」是否成功,不过一些第三方机构估计Quest 2的销量超过了1000万台,扎克伯格最近表示,Meta将在今年晚些时候发布适用于手机的「Horizon」APP版本,以“将早期元宇宙体验带到 VR之外的更多领域”。
Meta发布「Horizon」APP旨在针对「Rec Room」,作为竞品,「Rec Room」在游戏主机、手机和VR领域拥有3700万月活用户。
「Horizon」想要超越「Rec Room」将面临巨大挑战,除了解决VR内容审核和未成年用户问题,Meta还必须使「Horizon」能够稳定支持数百万人用户,目前「Horizon」还未实现盈利,但早期用户能够持续增长的话,「Horizon」将有机会发展壮大。
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