近两年有些手机厂商通过搭载独显芯片插帧算法的方式来提升手游的帧率,而最近高通也开始在手游领域开展了优化功能,他们发布了一个名为游戏超级分辨率的技术(简称GSR),这项技术既可提升游戏分辨率,也能提升游戏帧率,并降低手机运行功耗从而延长电池寿命。
高通官方表示,加入了GSR技术后,游戏的分辨率可从1080p提升至4K,如游戏只有30帧模式的话,也能以60帧以上的帧率运行。据了解,这项技术是高通针对骁龙移动处理器的GPU进行单通道的优化,GSR将会让Adreno GPU尽可能少发出寄存器,纹理样本以及算术逻辑单元(ALU)指令。从而降低延迟并提升功耗表现。举例来说,亮度计算仅使用绿色(G)通道,因为人眼对绿色最为敏感。因此,骁龙GSR样本每个像素计算只使用一个分量,并执行三分量插值,总共只发出15条纹理指令,从而提升了游戏的功耗表现,其中骁龙8 Gen 2处理器在加入该技术后将有2倍的性能提升。
GSR技术将会在今年晚些时候正式推出,首批搭载该技术的游戏有《使命召唤手游》、《梦幻新诛仙》、《重返帝国》、《逆水寒:手游》以及《农业模拟器23手游》等作品,并且这项技术还将加入XR平台,也就是VR游戏也能获得这项技术的加持。
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