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高通发力“游戏掌机”,推出三款G系列游戏芯片,国产设备抢首发

科技 热点科技网 2025-03-18 16:12

掌上游戏设备一直是X86阵营的软肋,除了Steam Deck在全球市场称得上成功外,其他产品要么局限在区域市场,要么“叫好不叫座”。

最近,高通推出三款专为「掌上游戏设备」设计的G系列芯片,在续航和性能的权衡上,力求开辟出一条全新的赛道(安卓游戏掌机)。

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这三张芯片分别是Snapdragon G3 Gen3、Snapdragon G2 Gen2和Snapdragon G1 Gen2,它们分别对应不同定位的设备。

具体来看,Snapdragon G3 Gen3主要用于高端游戏掌机,Snapdragon G2 Gen2则会出现在主流游戏掌机中,最后,Snapdragon G1 Gen2会用于主打流式传输的游戏设备上。需要注意的是,根据高通的说法,这三张芯片专为游戏场景打造,在工作负载方面做了专项优化,所以使用场景跟高通的其他通用芯片有明确区分。

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纵观全球游戏掌机市场,Nintendo Switch和Steam Deck几乎拿下大半,其他Win掌机很难对其造成实质性威胁。前者是封闭系统,后者定制版Linux桌面,Win系统功耗难解,苹果自成一派,只剩下安卓这一条出路。

根据高通官方的消息,确认了三款将使用Snapdragon G3 Gen3的设备,分别是Ayaneo Pocket S2、Ayaneo Gaming Pad和OneXPlayer OneXSugar。

中国玩家对Ayaneo和OneXPlayer这两家公司非常熟悉,作为本土厂家,曾推出好几台话题度爆表的Win掌机。时至今日,为开拓市场推出安卓掌机也不失一个新的机会。

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除了上面这几台主打高端的游戏掌机外,Retroid Pocket的Retroid Pocket 5继任者(也许是Retroid Pocket 6)将采用Snapdragon G2 Gen2。

最后,主打流式传输的Retroid Pocket Classic将是第一款搭载Snapdragon G1 Gen2的游戏掌机。

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关于Windows和安卓的游戏资源,高通表示两个系统有很多重叠的地方,尤其在虚幻引擎的帮助下,跨平台开发变得容易。近些年可以看到诸如《原神》、《APEX英雄》、《堡垒之夜》这些成功的跨平台游戏,未来,安卓系统在游戏资源方面并不落下风。

高通的游戏主管Dave Durnil说:“我认为这种游戏手柄外形的掌上游戏设备会加速PC游戏转向安卓,随着时间推移,我们将看到更多PC游戏被移植在掌上设备。”

对于OEM厂商来说,跟着微软走很容易走上当年“寨板”的老路,与其冒这个风险,不如寻找新的机会。对于玩家来说,在掌机游戏的“三足鼎立”中,安卓会成为第三势力吗?让我们拭目以待吧。

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责任编辑: fjq4191

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