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Google Play将限制应用内存占用 并要求换机后无需输入App账号密码

科技 安兔兔 2026-08-27 16:21

Google Play开发与变现总经理Raghavendra Hareesh Pottamsetty于8月26日在Android开发者博客公布,为了提供用户期待的高端体验,Google Play推出了两项新的质量要求:一项是减少应用内存占用,另一项是提供安全、无缝的设备迁移体验,2月起,应用和游戏需满足动态内存、位图内存与DEX代码优化三项“异常行为”阈值;4 月起,支持账号登录的应用还需符合Zero-Tap Sign-In(零点击登录)标准。

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内存方面,Google称为应对行业范围内的内存硬件紧张,设定了新的性能阈值,增加了三项监控指标,包含动态内存使用量(anonymous RSS + swap)、Bitmap内存占用、以及DEX代码优化覆盖率。

其中,动态内存使用追踪App私有数据占用的活跃内存和压缩内存,Google会评估App在前台使用、后台运行等不同状态下的内存表现,并按设备性能档位区分;Bitmap内存使用针对图片资源,App在前台时Bitmap占用内存可以理解,但在后台或缓存等不可见状态下长时间持有Bitmap则会被标记;DEX代码优化要求App至少达到25%的优化覆盖率。

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Google已开始在Play Console推出相应工具,包括Android vitals中的动态内存和位图内存指标、用于筛选系统因严重内存压力终止应用的崩溃与ANR过滤器,以及每次上传App Bundle时展示的DEX优化洞察。

Google官方表示,超过阈值的应用会在Android vitals概览页收到警告,2027年2月起未达标的应用和游戏,可能被降低商店可见度和发布能力。

另一项要求主要针对用户通过软件将自己的数据迁移到新手机后的实用体验,Google要求对提供可选或强制账号登录的应用,在用户迁移至新Android设备后,通过Android Restore Credentials API自动恢复登录状态。

据了解,这一机制会在用户完成认证后创建恢复密钥,而密钥可随云备份或旧、新设备间的USB传输迁移,应用在新设备上即可调用它完成登录,并支持通行密钥、密码和“使用 Google 登录”等认证方式,但同一应用仅能恢复一个账号。

不过谷歌同时说明,游戏暂不受该要求约束,会在2027年为复杂游戏账号场景提供单独指引。

 

责任编辑: fjq4191

责任编辑: fjq4191
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