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9月3日机锋网消息,NVIDIA于科隆游戏展正式发布DLSS 4.5光线重建技术。该技术基于第二代Transformer模型,通过AI神经网络取代传统降噪器,可显着提升路径追踪与光线追踪游戏的画质细节与稳定性。目前该功能已开放抢先体验,需搭配GeForce Game Ready 580.88 WHQL或更新版本驱动使用。
据机锋网了解,DLSS 4.5光线重建带来多项核心升级。新模型计算能力提升35%,参数数量增加20%,同时增强超分辨率空间感知能力,并采用更大规模数据集训练。开发者还可通过专属遮罩工具进行精细化调控,进一步优化图像质量。首批支持游戏包括《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《永劫无间》等十余款作品。
RTX 50系列显卡凭借全新Blackwell架构,可完整解锁DLSS 4.5能力,支持最高6倍动态多帧生成。华硕同步推荐三款适配显卡:TX天选GeForce RTX 5060 Ti面向2K甜品市场,配备三风扇与镜面直触散热;TUF GAMING GeForce RTX 5070主打高能效散热,支持智能停转与双BIOS切换;旗舰ROG ASTRAL夜神GeForce RTX 5080则采用四风扇系统与真空腔均热板,供电与超频潜力更强。
对玩家而言,DLSS 4.5光线重建意味着光追画质与高帧率可兼得。AI驱动的降噪与超分技术降低了高分辨率下的硬件负载,使主流RTX 50系显卡也能流畅运行全光追大作。此外,NVIDIA已确认DLSS 5将于今年推出,有望实现照片级光照与材质效果,进一步推动游戏画质革命。
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