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游戏公司不好过 继动视暴雪后EA宣布裁员

科技 北京商报网 2019-03-28 14:59

北京商报讯(记者卢扬 实习记者杨海丹)3月26日晚间消息,美国艺电公司(Electronic Arts)首席执行官安德鲁•威尔逊(Andrew Wilson)周二在其网站上的一篇博文中宣布,将裁员350人。目前该公司共有9000名员工,裁员人数占总人数的4%。

威尔逊表示,目前艺电公司的营销和出版机构、运营团队正在发生变化,在日本和俄罗斯的业务也在逐步减少。在发给员工的公开信中这样写道:“我们的愿景是成为世界上最伟大的游戏公司,诚然我们暂时还没达成这一目标。”目前艺电正致力于带来更高质量的游戏和在线服务,对寒霜引擎进行升级,聚焦于网络和云游戏相关内容,拉近与玩家社区之间的距离。

二月份艺电收入业绩不佳,似乎成了此次裁员的导火索。“Battlefield 5”与季度预期相差了一百万,威尔逊把这归咎于糟糕的市场营销,以及推出游戏的时机不好。

这是继动视暴雪大规模裁员后,今天游戏行业又迎来了新一轮裁员。此前,动视暴雪宣布裁员的消息震惊了网络,因为业绩不佳以及优化团队架构等原因,宣布裁员8%,超过800名人员被裁。

在游戏市场红利爆发后的低迷期,多数公司都未能摆脱裁员的命运。去年2月,卡普空温哥华分部就开始大幅裁员;不久后,《黑手党3》开发工作室Hangar13、《兽人必须死》开发商、《H1Z1》发行商黎明游戏公司等纷纷加入裁员大军。

在国外游戏业,工作室关闭和裁员是并不是什么新闻。然而近两年内,这个现象却尤其严重,很多工作室都因无法维持生计被迫关停或裁员,这也让业界和玩家都感到了不安。

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责任编辑: 3976DBC

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