据外媒RoadtoVR报道,NVIDIA深度学习超级采样技术(DLSS)是RTX卡固有的一项技术,其通过板载AI强大功能,从而智能提高游戏中渲染帧的分辨率。目前DLSS技术已适用于VR,我们也看到越来越多的VR游戏应用该技术提高性能。
值得一提的是,尽管DLSS技术是RTX 20/30系列GPU可用功能,但必须通过开发者启用,在DLSS 2.1更新发布(包括对VR头显的支持)大约六个月后,爱沙尼亚游戏工作室CM Games迈出了关键一步,成为首批支持该技术的开发商之一。
不过CM Game开发的VR生存射击游戏「Into Radius VR」并不是第一款应用DLSS技术的VR游戏,在DLSS 2.1发布两个月后,匈牙利游戏厂商Gaijin Entertainment宣布旗下VR军事模拟游戏「War Thunder」应用了DLSS技术。
DLSS是一项开创性AI渲染技术,它利用GeForce RTX™ GPU上的专用AI处理单元-Tensor Core将视觉保真度提升至全新高度。DLSS利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率,为游戏生成精美清晰的图像。应用DLSS技术意味着游戏将有更多图形处理能力以提升照明、纹理效果及提高整体帧速率。
例如支持DLSS技术的游戏可以通过启动DLSS将游戏渲染帧分辨率从1920×1080提高到3840×2160,在通常情况下这比游戏原始渲染3840×2160帧速度更快,画质细节可保持相同水平。
通过「War Thunder」游戏画面对比,我们可以一目了然应用DLSS技术后游戏画质带来的变化。
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